托德·霍华德对《上古卷轴 6》的发行日期有所了解,这一点无人震惊

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我们知道什么 上古卷轴6 迄今为止?嗯,根据微软的说法,这是“一款中型游戏”。肯定会在《Starfield》之后上映。 Bethesda 总监 Todd Howard 最近表示,这款大型角色扮演游戏仍处于设计阶段,这是开发的最早阶段。

所以还有一段路要走。我想我们都同意这一点。虽然互联网上的大多数人(大概还有索尼的所有员工)都在思考微软隐藏武器的发布日期,但有人确实知道它何时会上架。这个人就是前面提到的托德·霍华德。

“我(关于《上古卷轴 6》的发行日期)有一个模糊的想法,”霍华德在接受 Youtuber Lex Fridman(嵌入如下)采访时说道。 “我希望尽快结束。我们也希望[游戏]结束。我希望他们不要花那么长时间,但他们确实这么做了。如果我能回到过去,我的计划就永远不会是这样。”花多久就花多久。”

有趣的;这让我们想知道该公司是否已经改变了这款游戏和《Starfield》的流程——这就是为什么该工作室比过去花费了更长的时间来开发和发布这些游戏。毕竟,当霍华德设想这款游戏能够持续 10 年时,你就可以明白为什么他希望贝塞斯达对其进行精致处理。

“我们都[喜欢上古卷轴],它是我们的一部分,”霍华德在视频中继续说道。 “当你有一段时间不这样做时,你真的会想念它。昨天我在开会,我想‘我现在只想玩所有这些。’但我们将确保我们做到这一点这对每个人来说都是正确的。”

继续,霍华德重申,参与游戏的团队知道并理解玩家将粘在它上数年甚至数十年,并且开发人员如此小心地对待它,因为它将在这个行业中长期存在时间到了。

上面的视频以调侃开头;弗里德曼让霍华德眨一下眼睛,如果他知道比赛什么时候出来的话——距离比赛已经过去了 2 小时 45 分钟(!)。如果您关心 Bethesda 和这个行业,那么如果您有空闲时间,那么这是一款不错的手表。

如果您想让《上古卷轴 6》的等待变得更轻松,为什么不再次玩《Daggerfall》呢?或者更好的是,尝试一些更深奥且非 Bethesda 的东西,并深入体验 2003 年的 RPG 游戏《Arx Fatalis》。

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