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游戏介绍:
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能有一款游戏来讽刺你童年时所喜爱的部分,这一定是件好事——这正是《忍者神龟:碎纸机的复仇》为三十多岁的人准备的。能够在 20 世纪 80 年代的《忍者神龟》在您心中占有一席之地,并看到这一财产在充分的尊重和现代进步的推动下重新焕发活力,一定感觉很棒。这就像一群加拿大人专门为您制作了一款游戏。

1987 年,当这部传奇的《忍者神龟》动画片首次播出时,我已经不在人世了,而且我也没有真正跟上这股潮流(除了一次遗憾地购买了迈克尔·贝制作的电影的门票)。即便如此,Tribute Games 团队所做的工作仍然充满激情,甚至可以打破最冷漠的硬壳。

通过上面的发布日期预告片亲自查看游戏的动态!

作为一款电梯游戏——《忍者神龟:碎纸机的复仇》是一款横向卷轴清版动作游戏,玩家需要控制四只忍者神龟中的一只或它们的同胞之一。脚族正在以典型的卡通恶棍风格在纽约市及其他地区造成严重破坏,因此该团伙必须立即采取行动并在为时已晚之前阻止恶棍。

就游戏玩法而言,这实际上意味着您 - 与最多五个其他人合作玩 - 在各种丰富多彩的关卡中与一波又一波的脚族忍者战斗,每个关卡最后都有一个大老板。有限的生命、治愈你的地板披萨(别担心,它仍然很棒)、高分和阶段转换对于某些人来说都是过去的爆炸,但所有核心功能都是任何优秀的击败他们的。您所期望的一切都在这里。

在《忍者神龟:碎纸机的复仇》中,老式横版卷轴动作游戏的感觉与只有现代开发才能实现的流畅性和轻松性完美融合。 Tribute Games,为了给团队应有的荣誉,完美地保持这种平衡。玩这款游戏会让我回想起《愤怒之铁拳》或迈克尔·杰克逊的《月球行者》,但我并没有因为卡顿的控制、笨拙的战斗或在被扔出去后等待 10 秒让敌人走回屏幕而失去乐趣。出去。

Tribute Games 确保一旦敌人走上舞台,他们就会被困在那里。所有角色都可以蓄力攻击,当你超过了一些额外伤害的阈值时,角色会释放出一点火花。你自动抓住敌人的距离是清晰且容易实现的,正是这些小方面的结合使体验变得更加愉快。我不认为在我打球的过程中,有任何一个时刻让我感到一丝挫败感让我感到沮丧。当然,除了我在一场艰苦的战斗中感到震惊的时候——但即使是我也渴望重新投入。

这里也有一定的深度,而且移动列表比你想象的要大。这意味着,如果你不想花太多时间来了解《忍者神龟:碎纸机的复仇》的细节,那么你可以猛击攻击按钮,然后就可以了。但是,如果你花时间充分了解各种能力、依赖移动的攻击和你可以使用的超级技能,你就可以打出一些相当令人印象深刻的连击。用俯冲踢编织上升攻击,用蓄力攻击进行常规组合,以及用冲刺和滑铲来开始交战,这些都是让我的大脑在较长时间的比赛中无法进入自动模式的原因。

就其价值而言,我觉得用控制器玩这个游戏要好得多。为了进行评测,我在电脑上玩游戏,当我使用键盘时,感觉不太好。如果您愿意的话当然可以 - 而且我确信重新绑定一些按键可以解决任何不适或普遍奇怪的感觉 - 但当我插入 DualShock 4 时,我就像在家里一样。

这听起来很明显,但我很高兴几乎立即看到这款游戏根本没有认真对待自己。只要有机会,您就会希望在忍者神龟在街头与忍者战斗的游戏中看到一些愚蠢的笑话或有趣的场景。从我玩的第一个关卡——电视演播室——开始,这一切就设置得非常出色,并且只会随着游戏的进展而逐渐增强。你走进脚部族,看起来像是现场做饭,从冰箱里跳出冷冻肉块,他们扔给你,在办公桌前打字,好像他们试图融入并偷偷靠近你。

通过这种方式,感觉就像你正在玩从漫画中直接拉出来的剧集,我认为这在这里至关重要。我在游戏前后看了几集,只是为了弄清楚我应该期待什么基调,以及它是否出现在《忍者神龟:碎纸机的复仇》中。我认为他们说的正是一语中的。它节奏快,充满动作。

从来没有一个缓慢的时刻,像敌人被撞到墙上时溅到墙上这样的小细节进一步让你沉浸在卡通的感觉中。即使作为一个对原始材料没有太多利害关系的人,我也能感觉到它——就像一种幻影般的怀旧之情。当我还是个孩子的时候,我可能没有坐在 CRTV 旁观看《忍者神龟》,但我敢打赌,开发团队中的很多人都看过。

创造一款吸引人们对复古体验的渴望的游戏就是一种复古美学,《忍者神龟:碎纸机的复仇》拥有华丽的像素艺术视觉效果,这将毫不奇怪地带你回到过去。 20世纪80年代。每个关卡、每个角色和敌人都会以充满活力的原色从屏幕上弹出,让人想起现在价格过高的忍者神龟午餐盒或含糖麦片。即使在最忙碌的时刻,海龟的绿色或阿普丽尔·奥尼尔 (April O’Neil) 连身裤的黄色也能清晰地脱颖而出。

它不仅仅是一些伟大的视觉作品。如果您回顾一下 Tribute Games 创始人 Jonathan Lavigne、Jean-Francois Major 和 Justin Cyr 之前的一款游戏《Scott Pilgrim vs The World: The Game》,您就会知道它是如何成功捕捉到了《Scott Pilgrim vs The World: The Game》的独特艺术风格。原版图画小说。 《忍者神龟:碎纸机的复仇》也是如此,它成功地将 1987 年原版漫画的艺术风格与那个时代固有的像素艺术融合在一起。

如果游戏的寿命是任何购买的重要因素,那么当涉及到《Shredder's Revenge》时,这可能会成为一个问题。通关并通关故事模式曾经花了我大约三个半小时,这显然有点短。值得称赞的是,游戏中有大量可选的收藏品可供探索和发现,每个关卡也有需要完成的挑战。

除了多重难度之外,每个角色都有独特的结局,凯西对于那些完成游戏一次的人来说是一个可解锁的角色,还有一个具有挑战性的街机模式,如果你愿意的话,还有足够的重玩价值空间。这显然是一种用于社交游戏的游戏,这显然混淆了“击败多长时间”的衡量标准,并使其很大程度上取决于每个购买者自己的喜好。

显然,如果你喜欢《忍者神龟》,你也会喜欢《碎纸机的复仇》。正如本评论的简介中所暗示的,它是为您打造的!如果你像我一样没有这段历史,你仍然会在这里找到一种精致、超级愉快的体验。这款游戏最多可容纳 6 名玩家,非常适合在客厅里和朋友们一起玩,插上几个控制器,尽情狂欢。出于与批评相关的重要原因,我在测试时点了一些披萨。我可以确认,事实上,它确实让体验变得更加愉快。除奶酪外的其他配料未进行测试。

游戏截图:
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