抓贼

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

潜行游戏很难做好。当潜行部分被迫进入不属于该概念的游戏时,没有人会感到任何乐趣。然而,当你的整个游戏都是围绕潜行构建时——比如在《神偷》系列中——事情就会变得 真的 乐趣。

Eidos-Montréal 和 Square Enix 今天宣布,期待已久的《神偷》系列第四部将于明年 2 月 25 日在 Windows PC、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360 和 Xbox One 上发售。这是一个全新的预告片。

不过距离二月还很遥远。为什么不同时查看该系列的其余部分呢?这就是为什么你至少应该考虑一下。

小偷:黑暗计划

该系列的第一款游戏——其早期形式是 Ken“BioShock”Levine 的创意——于 1998 年推出,并使用了 Looking Glass Studios 自己的黑暗引擎,该引擎后来为 System 提供了动力《震撼 2》。它介绍了玩家角色加勒特(Garrett),他至今仍是该系列的主角,还介绍了帮助定义该系列的概念 - 尽管有些人可能会认为自早期以来它已经朝着略有不同的方向发展。

《神偷》与当时其他第一人称视角游戏的不同之处在于,它非常强调 回避 战斗而不是全副武装地冲锋陷阵。一般来说,如果你必须在《神偷》中拔出剑并进行直接对抗,那么可能是时候重新加载你的上一次保存并再试一次,因为尽管加勒特很敏捷并且能够在战斗中保护自己,但他的技术并不是太熟练用剑。

该游戏强调避免对抗,这使得 Looking Glass 开发了许多当时在其他类似游戏中从未见过的游戏机制。具体来说,Thief 要求你特别注意任何给定区域的光线量,以及你发出的噪音量。屏幕上的标记描绘了有人发现您的可能性,但过了一会儿,隐藏在阴影中并小心地在噪音最小的地板表面(例如地毯)上移动就成为第二天性。

《神偷》最大的优势之一是它的关卡是无脚本的,这意味着你可以在很大程度上自由地决定如何使用你拥有的工具来实现你的目标。至少在理论上,总是有可能用你的剑疯狂地冲进去并砍倒路上的每个人,但通常更有效的是花时间仔细计算最佳路线。该团队特意做到了这一点,以便在不杀死任何人类的情况下赢得所有任务。

为了实现非致命的游戏体验,你可以在一定程度上操纵环境和游戏的人工智能例程。例如,元素箭可以扑灭燃烧的火把,清理血迹或在地板上散布苔藓以消除你的脚步声,还可以捡起并移动失去知觉或尸体,以及使用闪光弹等特殊物品来消灭敌人。对付麻烦的守卫。

小偷2:金属时代

《金属时代》在《黑暗计划》两年后问世,并使用了相同的黑暗引擎技术,并进行了一些增强,例如彩色照明。

与它的前身一样,关卡是非线性且无脚本的,因此可以通过多种不同的方式来实现。然而,在《黑暗计划》后期任务中出现了一些超自然/恐怖元素的批评之后,重点又回到了加勒特身上,他做的是他最擅长的事情:潜入富人庞大的豪宅并偷走他们的东西。

尽管《神偷 2》是一款不错的游戏,但许多人批评它与原版《神偷》过于相似,尤其是在图形方面。许多更显着的增强都隐藏在游戏的背后,而不是显而易见的——例如,NPC AI 进行了彻底修改,赋予守卫更多不同的“状态”,而不是“不知情、可疑、攻击性”三种状态。原版游戏的系统。在《神偷 2》中,有时他们会在发现玩家后发出警报,而不是立即攻击。

《神偷 2》还使用了比前作更大的关卡,许多关卡需要几个小时才能完成。游戏的叙事结构分为三幕,这有助于定义你在任何给定时刻所沉迷的任务类型——在第一幕中,你主要执行用开发者的话来说的“经典的盗窃行动”;在第三幕中,你主要执行“经典的盗窃行动”;在第二幕中,你主要执行的是“经典的盗窃行动”;而在第三幕中,你主要执行“经典的盗窃行动”。第二个,你正在调查一个阴谋;在第三个中,你扮演一名在基地运作的特工,试图实现特定目标并挫败上述阴谋。

《小偷 2》也值得注意,因为它催生了有史以来最令人印象深刻的粉丝制作项目之一,该项目的出现部分是为了应对《小偷 2》发行后一段时间 Looking Glass Studios 的关闭,尽管它最终发布于 2005 年,一年后,正式的第三场比赛终于到来了。

非官方资料片《神偷 2X:金属时代的阴影》将焦点从加勒特身上转移到了新的女性主角扎亚身上。这不是一个带有几个额外关卡的快速黑客工作——这是一个完整的额外战役,具有新的介绍和结尾序列、配音、原创艺术作品和动画任务简报。你可以在这里抓住它。

盗贼:致命阴影

当《Looking Glass》关门时,该系列的许多粉丝担心他们再也无法获得像《神偷》一样的体验,事实上,四年来情况似乎都会如此,除了《神偷 2X》之外。

然而,最终是《离子风暴》——当时因出色的《杀出重围》和约翰·罗梅罗灾难性的虚荣项目《Daikatana》而闻名——与出版商 E??idos 合作拯救了这一局面。碰巧的是,《Ion Storm》实际上是由一些 Looking Glass 员工组成的,所以这款游戏并不是完全由新手负责。

不过,《致命阴影》系列也发生了一些重大变化。首先,它是为 PC 和初代 Xbox 同时开发的,而不是作为 PC 独占。它还从前两款游戏中使用的专有技术转移到《杀出重围:隐形战争》中使用的修改后的虚幻引擎。这使得许多功能非常适合《神偷》系列的潜行游戏——最显着的是动态阴影和基于建筑、门窗的存在(和状态)以及用于门窗的材料的更好的声音传播系统。建造各个房间的地板、墙壁和天花板。

《致命阴影》之所以没有被称为《神偷 III》,是因为担心会疏远从未玩过前两部作品的主机游戏玩家,但更名也很合适,因为游戏玩法也经历了一些彻底的改变。

游戏仍然由离散的任务组成,但现在有一个可探索的城市,加勒特可以在其中漫步并在任务之间制造恶作剧。在城市里,你可以偷窃其他人的东西,进行支线任务并隔离偷来的材料,甚至与派系结盟以帮助保护自己免受守卫不必要的关注。

《致命阴影》使用了一个故意笨重的地图系统——而不是传统的自动地图,你只是有一张手绘地图,它没有指示你的位置,而你必须使用附近的地标自己确定它。是的,一开始很痛苦,但它迫使你注意周围的环境,而不是盯着小地图——很多游戏的做法与今天完全相反。

哪里可以抓小偷

如今,最容易获得所有这些游戏的地方可能是 Steam,它们的售价为 18.99 美元。然而,方便的是,当我输入此内容时,完整包的价格比平时低 75%,三款精彩游戏的价格降至 5 美元以下。

如果您想从 Steam 以外的地方购买这些游戏,您还可以在 GOG.com 上找到它们,每件售价 9.99 美元,三件套售价 18.96 美元。

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